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Les 5 Types en Design Humain
Les différents Types en Design Humain se définissent à l'aide des centres définis dans un schéma.
Si aucun centre n'est défini, la personne est de Type Réflecteur.
Si le Centre du Sacral est défini, la personne est de Type Générateur ou de Type Générateur-Manifesteur. Pour être de Type Générateur-Manifesteur, il faut que le Centre de la Gorge soit connecté à un centre moteur directement ou indirectement.
Lorsque le Centre du Sacral n'est pas défini, si le Centre de la Gorge est connecté à un centre moteur, la personne est de Type Manifesteur sinon elle est de Type Projecteur.
Chacun des 5 Types en Design Humain est soumis à une stratégie. Vous trouverez ci-dessous un résumé de la stratégie de chacun des 5 Types, plus d'informations sur votre Type sont fournis dans un thème complet.
Les Générateurs
Les Générateurs doivent répondre aux évènements qui leur sont proposés par la vie. Ils ne doivent pas choisir leur chemin de leur propre initiative. Cependant, il leur est nécessaire avant qu'ils se lancent dans une nouvelle relation ou une nouvelle activité proposée par la vie, d'obtenir une réponse positive de leur Sacral et de le faire dans une pleine clarté émotionnelle si leur Centre des Emotions est défini. S'ils ne respectent pas cela, ils vont ressentir de la frustration devant l'échec inéluctable vers lequel ils se dirigent. Et comme les Générateurs ne font jamais machine arrière, le temps et l'énergie perdus augmenteront d'autant cette frustration et leur épuisement
Ci-dessus des exemples de schémas de Design Humain de Générateurs.
Les Générateurs-Manifesteurs
Contrairement aux Générateurs, les Générateurs-Manifesteurs peuvent décider de leur propre chemin s'ils ont reçu une réponse positive de leur Sacral et pris cette décision en pleine clarté émotionnelle si leur Centre des Emotions est défini. Comme ils ont également un temps mort pendant lequel ils peuvent changer d'avis, les Générateurs-Manifesteurs ont doublement la possibilité de respecter leur Stratégie. Mais si une fois arrivés à leur moment de vérité, ils continuent une nouvelle relation ou une nouvelle activité, sans l'aval de leur Sacral et de leur Autorité, ils ressentiront la même frustration et le même épuisement que les Générateurs.
Ci-dessus des exemples de schémas de Design Humain de Générateurs-Manifesteurs.
Les Projecteurs
Les Projecteurs doivent attendre d'être reconnus pour leurs compétences ou être invités à faire les choses avant de se lancer dans une nouvelle relation ou une nouvelle activité. Ils doivent bien sûr ne se lancer que s'ils ont reçu l'aval de leur Autorité. S'ils décident de faire les choses sans être reconnu, ni y être invité ou sans avoir écouté leur Autorité, ils ressentiront de l'amertume de ne pas être remercié pour ce qu'ils auront décidé de faire. Si leur Autorité les invite à l'action, ils doivent absolument demander à leur entourage, personnel ou professionnel, si leur aide est nécessaire ou si l'action qu'ils envisagent de faire est utile, et surtout ne rien faire si la réponse est négative.
Ci-dessus des exemples de schémas de Design Humain de Projecteurs.
Les Manifesteurs
Les Manifesteurs ont l'énergie et le besoin de faire les choses par eux-mêmes. Ils n'aiment pas être dérangés dans leurs activités. Il leur est donc nécessaire d'informer les autres des raisons qui les poussent à agir dans une activité qui leur a été suggérée par leur Autorité. S'ils oublient de le faire, ils ressentiront de la colère lorsque quelqu'un d'autre viendra les déranger ou leur demander ce qu'ils font. De même, s'ils se lancent dans une activité sans l'accord de leur Autorité, ils ressentiront de la colère quand ils seront confrontés à l'échec.
Ci-dessus des exemples de schémas de Design Humain de Manifesteurs.
Les Réflecteurs
Les Réflecteurs ont une Autorité Extérieure. Il leur est nécessaire d'attendre un cycle lunaire avant de se décider à passer à l'action. Leur Autorité Extérieure leur demande de prendre conseil dans leur entourage, de s'informer dans des livres ou sur Internet, de peser les avantages et les inconvénients. S'ils se décident trop rapidement ou s'ils sont conseillés par un entourage malveillant, les Réflecteurs ressentiront de la déception de ne pas être acceptés, de ne pas être visibles par les autres.
Ci-dessus des exemples de schémas de Design Humain de Réflecteurs.
Les 12 profils en Design Humain